// DNEVNIK RAZVOJA
SISTEMSKE POSODOBITVE
Za najboljšo uporabniško izkušnjo spletno stran stalno testiramo in posodabljamo.
26. JULIJ 2026
NADZOR MISIJ IN INTEGRACIJA QR SKENERJA
Vgrajen je bil neposreden bralnik QR kod za hitrejše delovanje na terenu med samim procesom zajema, dodana pa je bila tudi možnost takojšnje zaustavitve celotne igre z gumbom za premor ter unikatna neposredna povezava (URL) do posamezne misije.
25. JULIJ 2026
OPTIMIZACIJA SISTEMA IN NAPREDNI SEO
Celotna spletna aplikacija je prejela nadgradnjo stabilnosti in odzivnosti uporabniškega vmesnika na vseh mobilnih napravah, hkrati pa je bila izvedena celostna optimizacija za iskalnike za boljšo spletno vidljivost platforme.
24. JULIJ 2026
PREUREDITEV PRED-ŠTARTNEGA ZASLONA
Izvedena je bila popolna reorganizacija strukture informacij pod odštevalnikom časa na pred-štartnem zaslonu, ki igralcem pred začetkom misije sedaj taktično in pregledno prikaže postave ekip, opise nalog ter bojni zemljevid terena.
23. JULIJ 2026
NADZOR NAD BOJIŠČEM V POVELJNIŠKEM CENTRU
V Marshal poveljniški center je bil implementiran vizualni Spartacus radij delovanja za boljši nadzor nad sektorji, sam center pa je bil nadgrajen s takojšnjim prikazom imena ter telefonske številke trenutnega vodje igre.
22. JULIJ 2026
NAMESTITEV IN INTEGRACIJA NEODVISNEGA ZVOKA
Uspešno je bil integriran globalni zvočni sistem Ambient Audio, ki prinaša popolnoma neodvisne kontrolnike za vklop glasbene podlage v lobijih ter bojnih zvočnih efektov, ki se ne prekinjajo med menjavo zaslonov.
19. JULIJ 2026
ODPORNA GRAFIKA ZA SEKTORSKE TOČKE
Uvedene prenovljene fizične tiskovine za nadzorne točke načina Domination z namenskimi stranskimi zaščitnimi paneli, zasnovanimi za zaščito telefonov igralcev pred neposrednimi zadetki BB kroglic med skeniranjem.
16. JULIJ 2026
SPARTACUS GPS ANTI-CHEAT V1.0
Aktiviran modul Spartacus proti goljufanju. Vsaka QR koda cilja se ob prvem legitimnem skenu tekme sidra na stvarne GPS koordinate. Vsak nadaljnji poskus zavzetja, izveden več kot 10 metrov od tega sidra, se takoj označi v Poveljniškem centru maršala — neveljavni skeni se ne štejejo do potrditve.
12. JULIJ 2026
URADNI ZAGON APLIKACIJE // VERZIJA 1.0
Čakanja je konec. Po temeljitem terenskem testiranju je uradna aplikacija SpartanOps zaživela. Popolnoma optimizirana, nameščena na namenskem samostojnem omrežju in pripravljena na boj za igralce ter terene po vsem svetu.
11. JULIJ 2026
PRENOVA UPORABNIŠKEGA VMESNIKA NOVE GENERACIJE
Celoten uporabniški vmesnik je bil preoblikovan od začetka. Zasnovana je bila visoko kontrastna, premium taktična temna tema za največjo berljivost na zunanji svetlobi in v stresnih terenskih scenarijih.
10. JULIJ 2026
NAMESTITEV ZVOČNE POTOPITVE
Integrirani potopitveni, filmski glasbeni podlagi in taktični zvočni efekti. Odštevanja, zavzetja baz in dogodki na tekmi zdaj vključujejo popolne zvočne odzive za močno povečanje adrenalina na terenu. V prihodnje bo še nadgrajeno.
1. JUNIJ 2026
NAČRT SAMOSTOJNE ARHITEKTURE
Presegli prvotne omejitve gostovanja. Zasnovali in izvedli celovit načrt strukturne migracije za preselitev SpartanOps na lasten namenski ekosistem, kar utira pot prihodnjemu masovnemu skaliranju za več igralcev.
29. MAJ 2026
OPTIMIZACIJA JEDRNEGA QR POGONA
Uspešno prenovili kodo in odpravili napake pri skeniranju. Temeljito prenovili odzivni krog za zagotovitev trenutne in nemotene obdelave QR kod tudi s slabo mobilno povezavo globoko v gozdnatem terenu.
25. MAJ 2026
POVELJNIŠKI CENTER MARŠALA v1
Izdelali glavna nadzorna plošča za vodje iger. Uvedli uravnoteženje ekip v realnem času, ročno pobudo preddverja, nadzor stanja tekme in napredne zmožnosti neposredne povezave.
20. MAJ 2026
ZAGON PRVE DEMO VERZIJE
Lansirali prvo delujočo demo verzijo, gostovano neposredno na platformi Spartan Airsoft. Zbrali ključne podatke iz prve faze testiranja z našo primarno skupnostjo.
